3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

映像制作会社でクリエイティブの修行中。日ごろはMaya&AEを中心にいろんなCGソフトを触りながら、TD寄りの作業が好きで、インタラクティブな体験型空間演出をやりたいと模索中。面白いこと新しいこと大好きな『素直』でいつづける

2017年5月11日木曜日

BlenderでNodeBaseのComposite


以前の投稿で驚愕した、Blenderのノードベースコンポジット
そのさわりをやってみた。

Compositeの作業環境で、

①input/RenderLayer  レンダリング結果
②Output/Composite  最終出力

各ノード右上のボタンでサムネイル表示!

そして、①②の間にColorノードを挟むことでからこれできたりする。
すげ1!!


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