3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

映像制作会社でクリエイティブの修行中。日ごろはMaya&AEを中心にいろんなCGソフトを触りながら、TD寄りの作業が好きで、インタラクティブな体験型空間演出をやりたいと模索中。面白いこと新しいこと大好きな『素直』でいつづける

2022年11月16日水曜日

EUWでLevelActorの値制御


 UnrealEngine で作業効率化!

今回はUE4のEditorUtilityWidgetを使って、

Actorをセットしたら簡単にパラメータ制御ができるテスト!



SinglePropertyViewの設置。

パラメータ変更するボタンも設置。

プルダウンで表示されるクラスを「Soft Reference」で変数化して
名前をSetPropertyNameと同じにする。



あとはRun Editor UtilityWidgetする。



現在のLevel(World)にあるクラスが選択できる。