3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

映像制作会社でクリエイティブの修行中。日ごろはMaya&AEを中心にいろんなCGソフトを触りながら、TD寄りの作業が好きで、インタラクティブな体験型空間演出をやりたいと模索中。面白いこと新しいこと大好きな『素直』でいつづける

2019年10月25日金曜日

2019年10月24日木曜日

Movie file out でファイル名のパスをPythonで指定


備忘録
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Movie file out で 書き出し(プリレンダー)


project.folder でプロジェクトのフォルダパス取得

../ で親階層に移動

me.name でノード名取得

me.curSeqIndex でタイムラインのフレーム取得


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以下サンプル


MovieFileInのFileに以下をPythonで入力
project.folder+'/../render/'+str(me.name)+'/'+str(me.name) +  '.' + str(me.curSeqIndex) + '.png'

2019年10月21日月曜日

全フレームを正確にレンダリングする


Touchdesigner で プリレンダーするとき
フレーム欠けせずにレンダリングする方法
https://station.backspace.tokyo/satoruhiga/TDWS_2018/post/day13/


こちらで解説してもらってました。

基本的に


Movie file out

につなげて、

record を ONにしたら書き出し開始。

再生して、終わったら、recordをOFFに。


フレーム落ちしないように

Realtime を オフにして

タイムラインは Onceに変更しておくこと。


ちなみに、PCスペックが低いと
動画書き出しではフレーム落ちしてるので

画像シーケンスで保存することをお勧め