3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

3DCGを活用した映像や没入体験コンテンツの制作をしています。テクノロジーの社会実装に興味があり。テクニカルディレクター。面白いこと新しいことにワクワクする気持ちに『素直』でいつづける。

3DCG屋さんの活動記録

2018年1月11日木曜日

王道Kinect!まさかの生産終了!涙


人物の動きを検知する・・・手っ取り早いのはやはりKinectなのか! ということでカメラについてまとめサイト!勉強になります https://qiita.com/fukushima1981/items/77930d3775117d66e5e8 とここで、なんとKinectV2含む製品が製造終了していた! 2017年に。 追悼するまとめサイト、勉強になります https://wpteq.org/xbox/post-34317/ KinectV2 + Processing + Mac のチュートリアルサイト https://qiita.com/migizo/items/d0440e36d18f3fdde48c とりま、今ある Kinect...

2018年1月8日月曜日

2018年1月6日土曜日

Processing カメラ映像の活用(超入門)


Processingでカメラの映像を使う、入門レベルのテスト! ・ライブカメラの認識 ・ライブカメラの読み込み開始 ・ライブカメラの読み込み停止 以下スケッチ例 This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional...

2018年1月5日金曜日

ProcessingでopenCV始めました


カメラの映像を処理してインタラクティブコンテンツ作成 ↓ openCVを利用する Processing、マジでわかりやすい(簡単・・ではない!) openFrameworks、やっぱりまだ早かったか><; あと、思った以上にProcessingの組み方とopenFrameworksが近い。 処理速度はoFが速いというが、、まずはPrでやってみてからかな。 oFはPrの上位ツールってことでいいと思うので、今後! 移行するときはこちらを参考にさせてもらいます。 というわけで、こちらを参考にしてProcessing+openCVを試して遊んでみた。 ※Processing標準のvideoライブラリは、追加インストールになりました。 Quicktimeの非対応に関係したものらしいです。 今回は、追加でインストールしてそのまま使ってますが、 今後は(videoライブラリじゃなくて)openCVの機能使ってみたい。 →processing.videoの代わりにOpenCVのVideoCaptureを利用する いつもながら、本当にありがとうございます!!!! さて、というわけで 環境は Processing + openCV + webカメラ(or...

oF 諦めました(笑) ビルドエラーの嵐


oFをXcode8でビルドしようとしたらエラー Quicktimeが見つからないやつ で、こちらを参考に解決。 手順は ①SDK10.11 をDL  ⬅️過去のSDKをDLできるのはこちら ②Xcodeの所定フォルダに上記フォルダをコピー おし、解決・・ と思ったら次は別のエラー! opensslが見つからないやつ こちらを参考に解決を試みたあと、 こちらを試みて、、 こちらを試みた、、 解決したら次から次にエラーが・・・ 整理すると ・CoreOF.xcconfigのファイルをテキストエディタで開く (場所はoFフォルダ。of_v0.8.4_osx_release/libs/openFrameworksCompiled/project/osx/CoreOF.xcconfig) ・2箇所追記 HEADER_SSL...

2018年1月4日木曜日

oF 始めました(再開再会?)


昨年末、なんとかBlenderをArduinoのボタンから制御するテストが成功! 基礎的な部分だったけど、なんとか道筋が見えた・・・ あとは実際に子供が遊べるところまで作り込むってところですが 同時に openFrameworks(以下 oF) での演出を始めようかと思います! 今年2018年はoFで作品を作ることが目標! というわけで、会社はWindowsですが 自宅で諸々テストとか試行錯誤するために MacbookにoF開発環境を。 実は、過去にこんなの作ったことあるんです oF Kinect AmiddScreenTest from dekapoppo on Vime oF+Kinect(v1)+アミッドスクリーン(網戸)で 空間スイッチとかなんやら作成したテスト。 ですが、これやってからしばらくoFに触れていなかったので 開発環境を整備するのに...