Processing で3D描画
日頃、3DCGソフトのビューポートで、空間をぐるぐるしてますが、自分で改めてプログラムすることでカメラの基礎トランスフォームを再認識。
あとopenGLを使うということにゾクゾク!
あとopenGLを使うということにゾクゾク!
リアルタイムにぐるぐるするのって、
単純でもやっぱり楽しい!
processing_line3D from dekapoppo on Vimeo.2月 15, 2017 dekapoppo