3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

3DCGを活用した映像や没入体験コンテンツの制作をしています。テクノロジーの社会実装に興味があり。テクニカルディレクター。面白いこと新しいことにワクワクする気持ちに『素直』でいつづける。

2022年7月20日水曜日

UEでLive Link Faceをつかってフェイシャルキャプチャ


UEで window/Live Link を起動しても
iPhoneのSubjectが認識されない。。。


そんなときは2点試してみて。

①有線PCと無線スマホが同一ネットワークにない?
 隔離機能、ネットワーク分離 ←なってたらNG.

②ファイアーウォール設定
 以下でアプリケーションを許可して下さい。


UE4.27
→C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe

UE5.0
→C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe


以上でLiveLinkで認識されるはず。

※UE5でLiveLinkのパネルはここから



うまくいけば、iPhoneで顔をキャプチャした瞬間に
LiveLinkパネルにSubjectが表示されます。


GOOD!!!!!



2022年5月31日火曜日

【UE】EUWでシーケンサーのタイムレンジを簡単に設定・変更するツール(仮)


UE4.27のEditorUtilityWidgetで実装。


<やりたいことリスト> 

カレントシーケンサーのIN/OUT変更

  ・開始位置だけ指定してシフト移動

    ・カレントシーケンサーのカレントタイムに合わせる ★1

    ・IN値 指定

  ・IN/OUT値 それぞれ個別に指定

■選択したシーケンサーのIN/OUT変更

  ・開始位置だけ指定してシフト移動

    ・カレントシーケンサーのカレントタイムに合わせる ★2

    ・IN値 指定 

  ・IN/OUT値 それぞれ個別に指定

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ひとまず上記の★1,★2だけ作成。

残りは、また時間見つけてやります!


以下スクショ。


GUI


★1


★2


2022年5月24日火曜日

VisualStudioCode で  Aftereffects用スクリプト作成(その1)


 https://terriblejunkshow.com/tutorial/howtomakescript01

このさいとを参考に、ExtendScript Debuggerをインストール。

↓のアイコン参考!Adobe提供!

(個人が提供してる、名前似たやつに注意)



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コマうち
https://answers.hateblo.jp/entry/2018/09/02/005231

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json
https://shadeco.video/efficiency/json-to-ae1/





2022年5月6日金曜日

Windowsの自動化ツールを、Python+GUIで作る!(取り組み編)


 Windowsで使うGUIツールをPythonで作りたい。

Python + GUI


GUIのライブラリどれ使おうか・・・

PySimpleGUIがつかいがってよさそう!(機能はそこそこつかえればOK)


参考

https://speakerdeck.com/okajun35/pythondedesukutotupuapuriwojian-dan-nizuo-rufang-fa?slide=26


てことで、、まずはPySimpleGUIをインストール


pip install pysimplegui


つづけて、exeにするやつインストール


pip install pysimplegui-exemaker

※起動はこちら

python -m pysimplegui-exemaker.pysimplegui-exemaker




GUIサンプルが多数ダウンロードできます!

https://github.com/PySimpleGUI/PySimpleGUI


DLして解凍後、

PySimpleGUI-master\DemoPrograms 内のpyを各自実行すると

様々なGUIが確認できます。


★サンプルGUIの閲覧にはまずこちら!!

- Demo_Script_Lancher.py


PythonScriptの実行が素早く行えるランチャー。

複数選択してRunすると、サンプル一括起動できるので

いろいろなGUIを見るのに最適。



こんなかんじで



以上!


良いGUIライフを。

2022年4月1日金曜日

2022年3月31日木曜日

EUWでSceneComponentを並び替え


 UnrealのEditorUtilityWidgetでComponentを並び替え。


内容的にはシンプル。

ボタンを押したら4ステップで処理。



Step1 リストを初期化



Step2 Componentをリスト化。事前準備



Step3 冒頭4桁の数字の昇順でリスト(配列)を並び替え



Step4 リストをつかってComponentを並び替え


以上。



2022年3月29日火曜日

SpreadSheetでプログレスバー管理する


 


これ。
視覚的に進捗わかるようにしたい。

<Step1>
プログレスバーの画像を準備!
それをGoogleDriveにアップする。
共有設定を有効に。

<Step2>
画像のURLをそのままつかえるように、
スプレッドシートにScript追加。
まんまこれ使いました。(感謝です!)


<Step3>
あとは、プログレスバー表示させたいセルに数式追加。


<Step4>
画像のリンクは別シートにまとます。(下画像の通り)




以上!