3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

3DCGを活用した映像や没入体験コンテンツの制作をしています。テクノロジーの社会実装に興味があり。テクニカルディレクター。面白いこと新しいことにワクワクする気持ちに『素直』でいつづける。

2025年4月13日日曜日

今どこにいる? 迷わないプロジェクト設計術(企画、設計、開発、運用展開)


 


プロジェクト全体フェーズ整理

【STEPで考える:プロジェクトの大枠フェーズ】

STEP

フェーズ名

概要

キーワード例

1

企画

何を・なぜやるか決める

コンセプト設計、ターゲット定義、目的の明文化

2

設計

どうやって作るか決める

要件定義、機能整理、画面設計、データ構成

3

開発

実際に作る

実装、テスト、フィードバック対応、納品準備

4

運展(運用・展開)

作ったものを公開・提供し、使われ続ける仕組みにする

展示設置、商品販売、体験提供、広報、フィードバック収集


STEP 1:企画フェーズ

  • - 社内・関係者ヒアリング(課題やニーズの把握)

  • - コンセプト・狙いの整理(なぜやるのか)

  • - 対象ユーザーや体験者の設定

  • - 展示/使用シーンのイメージ共有

STEP 2:設計フェーズ

  • - 要件定義(ユーザー操作、機能、環境)

  • - 機能整理(必要な機能の一覧化)

  • - 画面設計(ワイヤーフレーム、UI設計)

  • - データ設計(使用ファイル、状態遷移など)

  • - 仕様書作成(外部共有・開発連携用)

STEP 3:開発フェーズ

  • - 開発環境・アセット準備

  • - 実装(機能単位で組み立て)

  • - 中間テスト・修正対応

  • - 最終ビルド・安定化

  • - 現地セットアップ準備(端末設定など)

STEP 4:運用・展開フェーズ(公開・提供・活用・発展)

  • - ローンチ準備(展示設置/販売準備/公開イベントなど)

  • - ユーザー導線と体験品質の最終調整(現場導線・接客・混雑対策)

  • - 商品や体験の説明資料・多言語ガイド・販促ツール整備

  • - プロモーション施策(SNS・メディア・広告・パンフレット)

  • - 初期運用・運営体制整備(現場サポート・トラブル対応)

  • - 利用者の反応やデータ収集(アンケート・レビュー・ログ)

  • - 成果の見える化(報告・効果測定)と次回・他拠点展開の検討

このように、「企画 → 設計 → 開発 → 運用・展開」のSTEPで整理することで、展示や商品、体験施設など、さまざまなプロジェクトに対応可能な全体像がつかめます。関係者との合意形成や事前の方向性共有にも有効な視点です。


2025年2月20日木曜日

MetaQuest 3SでPCVR!Air Link & SteamVRなどゼロから環境設定(はじめてセットアップした備忘録)


 



必要なもの

▼ハード

  • Meta Quest 3S
  • Windows PC(ゲーミングPC推奨)
  • 無線ルーター(Wi-Fi 5GHz推奨, Wi-Fi 6対応なら尚良し)

▼ソフト

  • Meta Quest Link(Winアプリ)
  • Steam(Winアプリ)
  • SteamVR(Winアプリ)

アジェンダ

  1. Quest 3のセットアップ
  2. Air Linkの接続トラブルと解決策
  3. SteamVR導入 & PCVR環境構築
  4. VRアプリで体験!
  5. トラブル発生…Quest 3を工場出荷時リセット
  6. まとめ & 次のステップ



Quest 3のセットアップ

Quest 3を自分のアカウントで登録。
目的は「MRでみんなが見れるVR体験」だけど、Richie's Plank Experience for MetaStor が900円という安さに一瞬脱線。

(MetaStoreとSteamで同じ名前のソフトでも別商品)


Air Linkの接続トラブルと解決策

有線のMeta Linkは即成功! PC画面がQuestに映って感動。
しかし、無線のAir Linkが認識されない…
PCは有線LAN、QuestはWi-Fi 5GHzで接続しているが、Air Linkのオプションが出ない。

解決策

  1. Windowsのファイアウォール(パブリック)を一時的に無効化
  2. Quest 3の設定に「Air Linkを有効にする」ボタンが出現!
  3. Air Linkが成功し、無線でPCのデスクトップが映る!



SteamVR導入 & PCVR環境構築

Air Link成功!次はSteamVRを試そう…と思ったら、
SteamVRがインストールされてない!盲点だった。

セットアップ手順

  1. SteamVRをインストール
  2. PC再起動 & OpenXRランタイム有効化
  3. Quest 3でAir Link再接続
  4. SteamVR起動!

おお!VR空間が広がる!



VRアプリで体験!

お絵描きアプリで3Dスプレーを使い、オブジェクトを動かす感触が最高!
「VIVEではやったことあったけど、スタンドアロンでPCVRが動くのは感動。」

💡 ポイント

  • ヘッドセットをしっかり固定 → トラッキング精度UP
  • 視線の調整 → ぼやけず鮮明な映像
  • 空間スケール & パーティクル表現が最高!


トラブル発生…Quest 3を工場出荷時リセット

SteamVRの途中で謎のパスコード要求 → 入力してもエラー連発。
スマホ & アプリ再起動してもダメ。
最終手段として工場出荷時リセット を決断。

初期化後の再設定

  1. スマホアプリでデバイス登録(開発者モードON
  2. アカウント & Wi-Fi設定
  3. OpenXRランタイム有効化
  4. SteamVRを再起動!


PCVR成功!Air Link & SteamVRで遊びまくる!

ついにSteamVRが起動!
「これがAir LinkのPCVRか…!」
お絵描きアプリで空間に描く感覚が楽しすぎる。


💡 今日の成果
Air Link成功!PCデスクトップを無線ミラーリング
SteamVRでVRアプリが動作
PCVRならではの自由なVR体験!



次のステップ

PCVR最高!次はMR合成を試すぞ!🎨🚀



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※もくもく会からの検証記録雑記メモを、GPTに整えてもらったものです。5分。