EUWでLevelActorの値制御

UnrealEngine で作業効率化!今回はUE4のEditorUtilityWidgetを使って、Actorをセットしたら簡単にパラメータ制御ができるテスト!SinglePropertyViewの設置。パラメータ変更するボタンも設置。プルダウンで表示されるクラスを「Soft Reference」で変数化して名前をSetPropertyNameと同じにする。あとはRun Editor UtilityWidgetする。現在のLevel(World)にあるクラスが選択で...