3DCG屋さんの活動記録

PROFILE ★★こんな人です

3DCGを活用した映像や没入体験コンテンツの制作をしています。テクノロジーの社会実装に興味があり。テクニカルディレクター。面白いこと新しいことにワクワクする気持ちに『素直』でいつづける。

2022年11月16日水曜日

EUWでLevelActorの値制御


 UnrealEngine で作業効率化!今回はUE4のEditorUtilityWidgetを使って、Actorをセットしたら簡単にパラメータ制御ができるテスト!SinglePropertyViewの設置。パラメータ変更するボタンも設置。プルダウンで表示されるクラスを「Soft Reference」で変数化して名前をSetPropertyNameと同じにする。あとはRun Editor UtilityWidgetする。現在のLevel(World)にあるクラスが選択で...